Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bomber Musketeer Skeleton Army Witch Miner
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Miner Musketeer Valkyrie Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Valkyrie Miner
Zap
Elite Barbarians Miner Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bomber
Musketeer
Valkyrie Zap Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Bomber Zap Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Miner
Miner
Zap Bomber Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Zap Valkyrie Miner
Zap
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Miner
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Skeleton Army Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Bomber Zap Witch
Skeleton Army
Zap Musketeer
Witch
Zap Valkyrie
Miner
Bomber Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie
Witch Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Zap Musketeer
Musketeer Zap Witch
Skeleton Army Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Witch
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Bomber Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Witch
Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Miner
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Musketeer Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Miner
Miner
Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Zap
Miner Zap
Elite Barbarians Musketeer
Miner Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Bomber Zap Musketeer Witch
Musketeer
Bomber
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Valkyrie Witch Miner
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Valkyrie Witch
Witch
Miner Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Miner
Miner Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Elite Barbarians
Bomber Zap Musketeer Miner
Zap
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Musketeer Witch
Miner Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer
Zap
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076