Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Fireball
Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 3 17

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Cannon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Valkyrie Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider Zap Cannon Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Cannon Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Valkyrie Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076