Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Flying Machine Guards Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Flying Machine Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Flying Machine Guards
Lightning
Cannon Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Guards Fireball Flying Machine Dark Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Ram Rider Flying Machine Guards Dark Prince
Cannon
Firecracker
Zap Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Fireball
Zap Dark Prince Ram Rider
Flying Machine
Zap Firecracker Dark Prince Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Guards Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Zap
Cannon Fireball Firecracker Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Cannon
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Guards Dark Prince
Firecracker
Zap Cannon Flying Machine Guards Dark Prince
Fireball
Zap Cannon Dark Prince Ram Rider
Flying Machine
Zap Cannon Firecracker Guards Dark Prince
Guards
Zap Cannon Firecracker Flying Machine
Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Ram Rider
Zap Cannon Firecracker Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Cannon Ram Rider Dark Prince
Cannon Firecracker Guards Dark Prince Ram Rider
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Zap Cannon Firecracker Flying Machine Guards Dark Prince
Ram Rider Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Cannon Fireball Flying Machine Ram Rider
Cannon
Guards Cannon Firecracker Dark Prince
Guards Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Ram Rider
Cannon Zap Fireball Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Cannon Firecracker Guards Dark Prince
Cannon Ram Rider
Zap Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Dark Prince
Cannon Fireball Zap Firecracker Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Guards Dark Prince Ram Rider
Cannon Ram Rider
Dark Prince Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Guards
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Flying Machine
Guards Zap Dark Prince Ram Rider
Guards Dark Prince Zap Fireball Ram Rider
Cannon Guards Dark Prince Ram Rider
Firecracker Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Guards Dark Prince Fireball Flying Machine Ram Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Cannon Guards
Flying Machine Guards Dark Prince
Zap Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince Cannon Fireball Guards Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Flying Machine
Guards Zap Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Guards Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Fireball Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball Flying Machine Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Flying Machine Guards Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Guards
Firecracker Zap Fireball Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076