Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Cannon Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Little Prince Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Little Prince
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Little Prince
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Zap
Cannon Fireball Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Little Prince
Cannon
Zap Musketeer Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Zap Cannon Musketeer Little Prince
Musketeer
Cannon Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Little Prince
Zap Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Zap Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Cannon P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Firecracker Musketeer Little Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Little Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076