Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Goblin Curse
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Tornado Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Cannon Firecracker Goblin Barrel Tornado Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Tornado Poison Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Zap Poison
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Goblin Curse Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Barrel Tornado Poison

Synergie w obronie 2 10

Zap
Cannon Mega Knight Firecracker Tornado Poison
Cannon
Zap Firecracker Poison
Firecracker
Zap Cannon Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Tornado
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Zap Cannon Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Goblin Curse
Cannon Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Tornado Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Tornado Zap Cannon Firecracker Goblin Curse Poison
Zap Cannon Poison Mega Knight
Cannon Goblin Curse Tornado
Tornado Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Curse Poison Zap Cannon Firecracker Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Poison
Cannon Mega Knight Zap Goblin Curse
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Goblin Curse Tornado Poison
Cannon Goblin Curse Mega Knight
Tornado Zap Cannon Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Tornado Poison
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado Poison Cannon Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Cannon Goblin Curse Tornado
Mega Knight Cannon Firecracker Goblin Curse Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Poison Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Tornado
Cannon Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Poison Zap Goblin Curse Tornado
Mega Knight Goblin Curse
Zap Mega Knight Firecracker Tornado Poison
Cannon Goblin Curse
Mega Knight
Mega Knight Zap Tornado Poison
Mega Knight Cannon Goblin Curse
Cannon Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Poison
Poison Mega Knight Zap Cannon Firecracker Goblin Curse
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Goblin Curse Tornado
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Poison Zap Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Zap Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Zap Tornado
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Tornado Poison
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Poison Mega Knight
Firecracker Poison Zap Tornado
Zap Tornado Poison Mega Knight
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Zap Firecracker Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Poison
Zap
Poison Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Poison Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Zap Tornado Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Poison
Firecracker Zap Tornado Poison
Poison Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076