Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 5 13

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army The Log Golden Knight
Cannon
Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
The Log Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golden Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Cannon Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Skeleton Army Golden Knight
Golden Knight
Zap Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Cannon Firecracker The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon The Log Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Cannon Firecracker The Log
Zap Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Zap Firecracker Skeleton Army The Log Golden Knight
Zap The Log Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Zap The Log Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log Golden Knight
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076