Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Witch
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Witch Prince
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch Prince Goblinstein
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Cannon Firecracker Tornado Witch Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Prince Wall Breakers Witch
Cannon
Firecracker
Zap Wall Breakers Tornado Prince
Wall Breakers
Zap Firecracker
Tornado
Zap Firecracker Witch
Witch
Zap Tornado Prince
Prince
Zap Firecracker Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Zap
Cannon Firecracker Tornado Witch Prince
Cannon
Zap Firecracker Witch Prince
Firecracker
Zap Cannon Tornado Prince
Wall Breakers
Tornado
Zap Firecracker Witch Prince
Witch
Zap Cannon Tornado Prince
Prince
Zap Cannon Firecracker Tornado Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker Witch Prince
Cannon Tornado Witch Prince
Cannon Witch Prince Firecracker
Firecracker Tornado Prince
Tornado Zap Cannon Firecracker
Tornado Zap Cannon Firecracker Witch
Zap Cannon
Cannon Witch Tornado Prince
Tornado Cannon Firecracker Prince
Witch Zap Cannon Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Witch
Cannon Prince Zap Witch
Zap Cannon Firecracker Tornado Witch Prince
Cannon Prince
Tornado Zap Cannon Prince
Cannon Firecracker Tornado Witch Prince
Cannon Zap Firecracker Tornado Witch Prince
Zap Tornado Witch Cannon Firecracker
Cannon Tornado Prince
Cannon Firecracker Witch Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Prince
Zap Firecracker Prince
Zap Witch Prince
Prince Zap Tornado
Cannon Witch Prince
Firecracker Zap Tornado Witch
Prince Witch
Prince
Zap Firecracker Tornado Witch Prince
Witch Cannon
Witch Prince
Zap Tornado Prince
Prince Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch
Witch Zap Firecracker Tornado Prince
Zap Cannon Firecracker Witch
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Tornado Prince
Firecracker Zap Tornado Prince
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Tornado
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Tornado Witch
Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Firecracker Tornado Witch
Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Prince
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Witch
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Witch Prince
Zap Firecracker Tornado Witch
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Prince
Zap Firecracker Tornado Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076