Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince The Log
Cannon
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Royal Giant
Dart Goblin Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Dart Goblin
Royal Giant Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Rage
The Log
Zap Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 2 13

Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince The Log
Cannon
Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang
Zap Cannon Dart Goblin Dark Prince The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Cannon Goblin Gang Dark Prince The Log
Rage
Dark Prince
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin The Log
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Cannon Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Zap Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Zap Cannon Dark Prince The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince The Log
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Dark Prince
Cannon Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap The Log Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Zap Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Zap The Log
Cannon Goblin Gang Dark Prince
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Dart Goblin
Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Cannon Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Goblin Gang Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076