Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Cannon Tesla Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Tesla Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Royal Hogs
Tesla
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 11

Zap
Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Cannon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang
Tesla Zap Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Cannon Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Hog Rider
Royal Hogs
Ice Wizard
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Tesla Dart Goblin
Zap Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Tesla Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Zap Cannon Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Zap Cannon Goblin Gang Ice Wizard
Zap Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Zap Cannon Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Tesla Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Tesla
Zap Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla Cannon Goblin Gang
Cannon Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Zap Cannon Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Cannon Tesla Dart Goblin
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Zap Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla
Zap
Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Zap Dart Goblin
Zap Cannon Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Zap Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Ice Wizard
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076