Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Lightning
Cannon Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Gang Skeleton Army Miner Fireball Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Miner Executioner
Cannon
Goblin Gang
Miner
Elite Barbarians
Zap Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Miner
Skeleton Army
Executioner
Zap Miner
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Cannon Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Miner
Cannon
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Goblin Gang
Zap Cannon Skeleton Army Miner
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Cannon Miner
Skeleton Army
Zap Cannon Goblin Gang Executioner
Executioner
Zap Skeleton Army
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Executioner
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Cannon Executioner
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Zap Cannon Fireball
Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Cannon Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Zap Cannon Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Zap Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Executioner
Cannon Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Cannon Fireball
Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Fireball Executioner
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Cannon Fireball Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Executioner
Executioner Zap Cannon Elite Barbarians Fireball
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Miner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Miner Zap Executioner
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076