Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Cannon Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Cannon Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Sparky
Poison
Cannon Minion Horde Skeleton Army Clone Sparky
Lightning
Cannon Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Clone Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Cannon
Minion Horde
Zap Clone Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel Sparky
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Giant Skeleton
Clone Zap Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Zap
Cannon Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Cannon
Zap Skeleton Army Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Cannon Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army
Sparky
Zap Cannon Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Cannon
Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky Giant Skeleton
Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Cannon
Minion Horde Zap Cannon
Zap Cannon Giant Skeleton Sparky
Cannon Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon Giant Skeleton
Minion Horde Zap
Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Zap Cannon Minion Horde
Skeleton Army Sparky Cannon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon Sparky
Minion Horde Sparky Cannon Skeleton Army
Cannon Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Cannon Giant Skeleton
Sparky Cannon
Skeleton Army Cannon Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton Sparky
Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Minion Horde Sparky
Cannon Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde Giant Skeleton
Zap Cannon Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Zap
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap
Zap
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap
Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Sparky
Zap
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076