Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Healer Royal Hogs P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Lumberjack
The Log
Cannon Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Cannon Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Poison
Cannon Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Cannon Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Battle Healer Lumberjack Minion Horde Royal Hogs Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Cannon Battle Healer Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Battle Healer Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Cannon
Minion Horde
Zap Battle Healer Lumberjack
Battle Healer
Electro Dragon Zap Minion Horde Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Zap Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon
Battle Healer Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Battle Healer Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Zap
Cannon Minion Horde Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Zap Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Minion Horde
Zap Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Zap Cannon Minion Horde Lumberjack
Royal Hogs
Electro Dragon
Battle Healer Zap Cannon Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap
Lumberjack
Zap Cannon Battle Healer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Cannon Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Battle Healer P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Cannon Electro Dragon Lumberjack
Minion Horde Zap Cannon Electro Dragon
Zap Cannon Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Minion Horde Battle Healer Lumberjack
Minion Horde Zap Cannon Electro Dragon Lumberjack
Minion Horde Zap Electro Dragon
Cannon Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Cannon Minion Horde Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Zap Minion Horde Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Zap Cannon Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Minion Horde Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Battle Healer P.E.K.K.A
Zap Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Battle Healer
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Battle Healer Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Battle Healer Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Battle Healer Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Lumberjack
Cannon Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Zap Minion Horde Battle Healer P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Cannon Minion Horde Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Zap
Zap Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Minion Horde Electro Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minion Horde Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Zap
Minion Horde Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Minion Horde
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076