Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Curse Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Goblin Curse Witch
Zap
Cannon Minion Horde Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Goblin Curse Witch Giant Skeleton
The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Curse Witch Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Cage Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Fireball
Cannon Minion Horde Goblin Cage Witch
Poison
Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse Witch
Lightning
Cannon Goblin Cage Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Cannon Goblin Cage Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Cannon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Cannon
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Cage
Zap Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Curse
Zap Barbarian Barrel
Witch
Zap Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 13

Zap
Cannon Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Cannon
Zap Barbarian Barrel Witch
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel
Goblin Cage
Zap Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Zap Cannon Minion Horde Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Goblin Curse
Witch
Zap Cannon Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel
Minion Horde Zap Cannon Goblin Cage Goblin Curse Witch
Cannon Minion Horde Goblin Cage Witch Goblin Curse Giant Skeleton
Cannon Minion Horde Goblin Cage Witch Goblin Curse
Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Zap Cannon
Minion Horde Zap Cannon Goblin Cage Goblin Curse Witch
Zap Cannon Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Cannon Minion Horde Witch Goblin Cage Goblin Curse
Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Curse Witch Zap Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Zap Goblin Curse Witch
Cannon Minion Horde Goblin Cage Zap Goblin Curse Witch Giant Skeleton
Zap Cannon Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Witch
Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse
Minion Horde Zap Cannon Goblin Cage Goblin Curse
Minion Horde Cannon Goblin Cage Witch
Cannon Goblin Cage Zap Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Cannon Goblin Curse Giant Skeleton
Cannon Goblin Cage Goblin Curse
Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Curse Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel
Giant Skeleton Zap Minion Horde Goblin Cage Witch
Giant Skeleton Zap Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant Skeleton Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse Witch
Zap Minion Horde Goblin Curse Witch
Minion Horde Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse
Zap Minion Horde Goblin Cage Giant Skeleton Barbarian Barrel Witch
Witch Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse
Minion Horde Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Zap Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse Witch
Cannon Minion Horde Goblin Cage Goblin Curse Witch
Witch Zap Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Cannon Minion Horde Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Witch Giant Skeleton
Zap Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Minion Horde Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap Minion Horde Goblin Curse Witch
Minion Horde Witch
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Goblin Curse
Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde Barbarian Barrel
Zap Goblin Curse Barbarian Barrel Witch
Minion Horde Witch
Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap Minion Horde Goblin Curse Witch
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Curse
Zap Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Zap Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Minion Horde
Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076