Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Ice Golem Dart Goblin Freeze Princess
Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Dart Goblin Princess
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Ice Golem Freeze Dart Goblin Princess
Freeze
Hog Rider Zap
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Cannon Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Princess
Cannon
Zap Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang
Zap Cannon Ice Golem Dart Goblin Princess
Ice Golem
Cannon Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Zap Cannon Goblin Gang Ice Golem Princess
Hog Rider
Freeze
Princess
Zap Cannon Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Dart Goblin
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Princess
Goblin Gang Freeze Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Cannon Goblin Gang Freeze Princess
Zap Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Cannon Ice Golem Freeze Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Cannon Zap Goblin Gang Freeze
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze Princess
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Freeze
Cannon Goblin Gang
Cannon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Freeze Cannon Ice Golem Dart Goblin Princess
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Zap Ice Golem
Goblin Gang Zap Ice Golem
Cannon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Freeze Princess
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin
Zap Freeze Ice Golem
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Ice Golem
Cannon Dart Goblin Princess
Goblin Gang Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze
Zap Cannon Ice Golem Dart Goblin Freeze Princess
Zap Cannon
Cannon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Freeze
Zap
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze Princess
Dart Goblin Princess
Zap Ice Golem Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Ice Golem Dart Goblin Princess
Dart Goblin Freeze Princess
Princess Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Freeze
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Princess
Zap
Zap Ice Golem Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Princess
Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Freeze Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076