Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Princess
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Princess
Poison
Cannon Mega Minion Dart Goblin Princess
Lightning
Cannon Ice Golem Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Cannon Mega Minion Dart Goblin Princess Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Ice Golem Dart Goblin Princess
Cannon
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Zap Dart Goblin
Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball
Dart Goblin
Zap Ice Golem Hog Rider Princess
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Princess
Hog Rider
Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin Princess
Princess
Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 14

Zap
Cannon Mega Minion Fireball Ice Golem Dart Goblin Princess
Cannon
Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball Princess
Ice Golem
Cannon Mega Minion Zap Dart Goblin Fireball Princess
Mega Minion
Zap Ice Golem Cannon Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Princess
Fireball
Zap Cannon Ice Golem Princess
Hog Rider
Princess
Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Cannon Mega Minion Dart Goblin
Cannon Mega Minion Dart Goblin
Cannon Mega Minion Dart Goblin
Fireball Princess
Fireball Zap Cannon Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Zap Cannon Fireball Princess
Zap Cannon Ice Golem Dart Goblin Fireball
Cannon Princess
Cannon Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Fireball Princess
Mega Minion Zap Dart Goblin Fireball Princess
Cannon Zap Fireball
Fireball Zap Cannon Mega Minion Dart Goblin Princess
Cannon
Zap Cannon Fireball
Cannon Fireball
Cannon Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin
Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball Princess
Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Fireball
Cannon
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball
Cannon Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin
Zap Fireball
Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Princess
Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball
Zap Cannon Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Fireball Princess
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin Princess
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Zap Dart Goblin Princess
Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Princess
Mega Minion
Fireball Zap Dart Goblin Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin Princess
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Princess
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Minion Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076