Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Fireball
Cannon
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker
Knight
Cannon Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball
Hog Rider
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Fireball
Zap Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Mega Knight Zap Knight Firecracker
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076