Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon
The Log
Cannon Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Knight Ram Rider
Fireball
Cannon Ram Rider
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Cannon Royal Delivery Ram Rider Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Knight The Log Mega Knight
Knight
Zap The Log Ram Rider Archer Queen
Cannon
Royal Delivery
The Log
Zap Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Knight The Log Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Zap The Log Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Knight Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 9 12

Zap
Cannon Mega Knight Knight Royal Delivery The Log Ram Rider Archer Queen
Knight
Cannon Royal Delivery Archer Queen Zap The Log
Cannon
Zap Knight Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery
Knight Cannon Archer Queen Zap The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Cannon Archer Queen Zap Knight Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Royal Delivery The Log
Mega Knight
Zap Royal Delivery The Log
Archer Queen
Knight Royal Delivery The Log Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon The Log Ram Rider
Zap Knight Cannon Royal Delivery The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Knight Royal Delivery
Cannon Knight Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Zap Cannon Mega Knight
Ram Rider Zap Cannon Royal Delivery
Zap Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Archer Queen
Knight Cannon Royal Delivery Mega Knight
Zap Knight Cannon Royal Delivery The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Royal Delivery Ram Rider
Cannon Mega Knight Zap Knight Royal Delivery The Log Ram Rider
Mega Knight Zap Cannon Royal Delivery The Log
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Zap Cannon Royal Delivery The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Mega Knight Zap Knight The Log Ram Rider
Zap Royal Delivery The Log Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Mega Knight Knight Cannon Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Royal Delivery
Royal Delivery Zap Knight The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Zap Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Zap Knight Royal Delivery The Log Ram Rider
Knight Cannon Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Zap Ram Rider
Royal Delivery Knight Ram Rider
Mega Knight Knight Royal Delivery
Zap Royal Delivery Mega Knight Knight The Log
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery Mega Knight Knight Cannon Ram Rider
Cannon Mega Knight
Zap Knight Royal Delivery The Log Archer Queen
Mega Knight Zap Cannon Royal Delivery The Log Archer Queen
Zap Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log Ram Rider
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Ram Rider
The Log
The Log Zap Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Zap Knight The Log Ram Rider
Zap Archer Queen
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap Ram Rider
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap
Zap Ram Rider Archer Queen
The Log
Knight Mega Knight
The Log Zap
Zap Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Zap The Log Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap The Log Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076