Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Dart Goblin Musketeer
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Zap
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Musketeer Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 7 8

Zap
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Zap
Cannon
Zap Knight Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Zap Dart Goblin
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Cannon Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Zap Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zap Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Cannon Musketeer
Musketeer Zap Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Cannon Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer
Knight
Zap Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Zap
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Musketeer
Zap
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Musketeer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076