Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Miner
Zap
Cannon Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dark Prince Electro Wizard
The Log
Cannon Dark Prince Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Cannon Mega Minion Electro Wizard
Poison
Cannon Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Mega Minion Miner Dark Prince Electro Wizard Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Mega Minion Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Prince Miner Electro Wizard Dark Prince
Cannon
Mega Minion
Zap Electro Giant Miner
Dark Prince
Prince Electro Giant Zap Miner Electro Wizard
Prince
Zap Dark Prince Electro Giant Miner Electro Wizard
Electro Giant
Dark Prince Mega Minion Prince
Miner
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince Miner

Synergie w obronie 3 15

Zap
Cannon Mega Minion Electro Wizard Dark Prince Prince Miner
Cannon
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Giant Electro Wizard
Mega Minion
Zap Cannon Dark Prince Miner Electro Wizard
Dark Prince
Zap Cannon Mega Minion Prince Electro Wizard
Prince
Zap Cannon Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Cannon Prince
Miner
Zap Mega Minion
Electro Wizard
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Electro Wizard
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Cannon Prince Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Cannon Prince Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Cannon
Zap Cannon Electro Giant Electro Wizard
Cannon Prince
Cannon Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Electro Giant
Mega Minion Zap Electro Wizard
Cannon Prince Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Cannon Prince Electro Wizard
Zap Cannon Prince Electro Giant Electro Wizard
Cannon Dark Prince Prince Electro Wizard
Cannon Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Cannon Prince Electro Wizard
Dark Prince Cannon Prince Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Prince Miner
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Zap Electro Wizard
Cannon Dark Prince Prince
Electro Giant Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Minion Electro Wizard
Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard Mega Minion Dark Prince Prince
Cannon Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince Electro Giant Electro Wizard
Dark Prince Prince Cannon
Cannon Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Cannon Mega Minion Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Electro Giant Zap Mega Minion
Zap
Miner Zap
Prince Electro Wizard
Miner Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Miner
Zap Prince
Zap
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Electro Giant Miner
Prince
Prince
Zap
Zap Electro Giant Dark Prince
Mega Minion
Miner Zap Electro Wizard
Zap Prince Miner
Miner Zap
Zap Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Electro Giant
Mega Minion
Zap Miner
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Electro Wizard
Miner Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Zap Electro Giant
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince Electro Giant Miner Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076