Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Lightning The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Lightning The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 8

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Inferno Dragon
Cannon
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Cannon
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Cannon Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Zap Cannon
Lightning Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Cannon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning The Log
Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Zap The Log
Zap The Log Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Zap The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap The Log
Lightning Zap
Lightning The Log
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning Zap The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Lightning
Lightning Zap The Log Mega Knight
Lightning Zap The Log
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap The Log Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076