Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Golem Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Balloon Little Prince
Zap
Cannon Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Electro Wizard Little Prince
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Balloon Electro Wizard Little Prince
Poison
Cannon Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Little Prince
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Golem Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Balloon
Zap Valkyrie Golem Electro Wizard Little Prince
Golem
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Golem
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 4 10

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Little Prince
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Cannon Valkyrie
Valkyrie
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Balloon
Golem
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Little Prince
Little Prince
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Little Prince
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Zap Cannon
Zap Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Valkyrie Cannon Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Little Prince
Zap
Zap Valkyrie Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076