Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Clone Balloon
Giant Snowball
Archers Minions Cannon Musketeer Clone Balloon
Zap
Archers Minions Cannon Clone Balloon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Musketeer Clone
The Log
Archers Cannon Musketeer Clone
Earthquake
Archers Cannon Clone
Arrows
Archers Minions Clone
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Clone Balloon
Fireball
Archers Minions Cannon Musketeer Clone Balloon
Poison
Archers Minions Cannon Musketeer Clone Balloon
Lightning
Cannon Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Minions Cannon Clone Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Minions

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Archers Minions Musketeer
Archers
Zap Balloon
Minions
Rage Zap Clone Balloon
Cannon
Musketeer
Zap Balloon
Rage
Minions Balloon
Clone
Balloon Minions
Balloon
Zap Rage Clone Archers Minions Musketeer

Synergie w obronie 2 7

Zap
Cannon Archers Minions Musketeer
Archers
Zap Minions Cannon
Minions
Zap Archers Cannon Musketeer
Cannon
Zap Musketeer Archers Minions
Musketeer
Cannon Zap Minions
Rage
Clone
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Musketeer
Zap Minions Cannon Musketeer
Cannon Archers Minions Musketeer
Cannon Minions Musketeer
Zap Archers Minions Cannon Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers Cannon
Zap Cannon Musketeer
Cannon Minions Musketeer
Archers Cannon Musketeer
Archers Minions Zap Cannon Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers
Cannon Zap Minions Musketeer
Zap Minions Cannon
Cannon
Zap Cannon
Minions Cannon Musketeer
Cannon Zap Archers Minions Musketeer
Zap Archers Minions Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Archers Minions Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers
Zap Archers Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Cannon Musketeer
Zap Archers Minions Musketeer
Archers Minions Musketeer
Zap Minions
Cannon Musketeer
Minions Musketeer
Zap
Cannon
Archers Cannon Musketeer
Zap Archers Minions Musketeer
Minions Zap Archers Cannon Musketeer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Archers Musketeer
Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Archers Minions Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076