Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Cannon Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Minions Cannon Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Minions Cannon Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Minions Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Minions Cannon Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Minions Cannon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 3 13

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Minions
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Firecracker Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Minions Cannon Firecracker Mega Knight
Minions Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Skeleton Army Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Minions
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Mega Knight Zap Minions Firecracker Skeleton Army
Zap Minions Cannon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Mega Knight Minions Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Skeleton Army
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076