Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Cannon Baby Dragon
Zap
Minions Cannon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Cannon Cart
The Log
Cannon Cannon Cart
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Minions Cannon Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Minions Cannon
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Tornado Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Cannon Tornado

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Cannon Cart Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Cannon
Valkyrie
Cannon Cart Zap Minions Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Zap Minions Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap Valkyrie Minions Tornado Baby Dragon
Mega Knight
Minions Zap Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 19

Zap
Cannon Mega Knight Minions Valkyrie Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Minions
Valkyrie Zap Cannon Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Cannon
Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Zap Cannon Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Tornado
Zap Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Baby Dragon
Zap Minions Cannon Valkyrie Tornado Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap Minions Valkyrie Tornado Baby Dragon
Mega Knight
Zap Minions Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Minions Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Cannon Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Minions Valkyrie Cannon Cart
Cannon Minions Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Zap Minions Cannon Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Minions Tornado Zap Cannon Baby Dragon
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Minions Tornado
Tornado Cannon Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Cannon Tornado Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Minions Zap Tornado Baby Dragon
Cannon Mega Knight Zap Minions Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Cannon Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cannon Cart Mega Knight
Tornado Zap Cannon Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Valkyrie Tornado Cannon Cart
Cannon Valkyrie Mega Knight Zap Minions Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Minions Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Tornado Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Minions Cannon Baby Dragon Cannon Cart
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Cart
Zap Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado Cannon Cart
Cannon Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Zap Minions Tornado Baby Dragon
Minions Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Zap Mega Knight Minions Valkyrie Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Cannon
Mega Knight Minions Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado
Cannon Cart Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Zap Minions Valkyrie Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Baby Dragon Cannon Cart
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Minions Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Minions Tornado
Zap Valkyrie Tornado Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Minions Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Minions
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Zap Tornado Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Minions
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Cannon Cart Mega Knight
Zap Minions Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076