Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Wall Breakers Guards
Zap
Cannon Wall Breakers Guards Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Wizard Wall Breakers Guards
The Log
Cannon Musketeer Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Musketeer Wizard Wall Breakers Guards Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Wizard Wall Breakers
Poison
Cannon Musketeer Wizard Guards
Lightning
Cannon Musketeer Wizard Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Cannon Guards Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Cannon Guards

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Guards
Cannon
Musketeer
Zap Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap
Guards
Zap
Prince
Zap Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Cannon Musketeer Guards Prince P.E.K.K.A
Cannon
Zap Musketeer Wizard Guards Prince
Musketeer
Cannon Guards Zap P.E.K.K.A
Wizard
Cannon Guards Prince P.E.K.K.A
Wall Breakers
Guards
Musketeer Zap Cannon Wizard Prince
Prince
Zap Cannon Wizard Guards
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Zap Cannon Musketeer Prince
Cannon Prince P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Prince P.E.K.K.A Musketeer Guards
Prince P.E.K.K.A
Zap Cannon Musketeer Guards
Musketeer Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Prince
Guards Cannon Musketeer Prince
Guards Zap Cannon Musketeer Wizard
Musketeer Zap Wizard
Cannon Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer Wizard Guards
Wizard Zap Cannon Guards Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Prince
Zap Cannon Prince P.E.K.K.A
Wizard Cannon Musketeer Prince P.E.K.K.A
Cannon Zap Musketeer Wizard Guards Prince
Zap Wizard Cannon Musketeer Guards
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Prince
Wizard Cannon Musketeer Guards Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Prince
Guards P.E.K.K.A Zap Musketeer Prince
Guards Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Guards Prince
Wizard Zap Musketeer
Guards Prince P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince
P.E.K.K.A Zap Guards Prince
Prince P.E.K.K.A Cannon Wizard Guards
Wizard Cannon Musketeer
Guards Zap Musketeer Prince P.E.K.K.A
Zap Cannon Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Zap Musketeer
Musketeer Guards Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Musketeer Guards Prince
Zap Musketeer Wizard Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Prince
Zap Wizard
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Guards
Zap Musketeer Wizard
Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Musketeer Guards Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076