Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Guards
Zap
Cannon Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Cannon Royal Giant Musketeer Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Guards
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer Guards
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Monk
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Guards Fireball Musketeer Valkyrie Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Guards Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Musketeer Valkyrie Guards
Cannon
Royal Giant
Fireball Zap Musketeer Guards Monk
Fireball
Zap Royal Giant
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant
Valkyrie
Musketeer Zap
Guards
Zap Royal Giant
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 5 8

Zap
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Cannon
Zap Musketeer Fireball Valkyrie Guards
Royal Giant
Fireball
Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Guards Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Cannon Fireball
Guards
Musketeer Zap Cannon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Cannon Musketeer Valkyrie Monk
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Guards Monk
Fireball Valkyrie Monk
Fireball Zap Cannon Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Monk
Cannon Musketeer
Guards Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Cannon Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Cannon Zap Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Zap Cannon Guards
Cannon
Monk Zap Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Zap Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Guards
Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Monk
Guards Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Fireball Musketeer Monk
Cannon Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Zap Musketeer Monk
Guards Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Monk
Cannon Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Monk Zap Fireball Valkyrie Guards
Cannon Fireball Valkyrie Guards
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Guards Zap Fireball Musketeer Valkyrie Monk
Valkyrie Zap Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Guards Monk
Fireball Monk Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Monk
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Monk Zap
Fireball Musketeer Guards
Monk Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Monk Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Monk Fireball
Zap Fireball Musketeer Monk
Zap Fireball Valkyrie Monk
Fireball Musketeer Monk
Fireball
Musketeer Monk
Zap Fireball Musketeer Monk
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Monk
Fireball Zap Musketeer Monk
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Monk
Fireball Monk
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Monk
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Monk Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076