Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Flying Machine Princess
Zap
Cannon Royal Giant Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Princess
The Log
Cannon Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Earthquake
Cannon Goblin Cage
Arrows
Flying Machine Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Princess
Fireball
Cannon Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Princess
Poison
Cannon Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Princess
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Mega Minion Princess Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Mega Minion Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Princess
Cannon
Royal Giant
Zap Mega Minion Flying Machine Princess
Mega Minion
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess
Goblin Cage
Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Royal Giant Goblin Cage
Princess
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Princess
Cannon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess
Royal Giant
Mega Minion
Zap Cannon Goblin Cage Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Princess
Goblin Cage
Zap Mega Minion Flying Machine Princess
Flying Machine
Zap Cannon Mega Minion Goblin Cage
Princess
Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Minion
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Zap Cannon Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Zap Cannon Goblin Cage Flying Machine Princess
Zap Cannon Goblin Cage Flying Machine
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Mega Minion Flying Machine Princess
Mega Minion Zap Flying Machine Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Zap Flying Machine
Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Zap Mega Minion Flying Machine
Zap Goblin Cage Cannon Mega Minion Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Cage Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Cannon Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Zap Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Flying Machine Princess
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Zap Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Princess
Zap Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine
Flying Machine
Zap
Zap Mega Minion Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Princess Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Princess
Zap Flying Machine
Zap Princess
Mega Minion
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap
Zap Flying Machine Princess
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Mega Minion Flying Machine Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap
Mega Minion Flying Machine
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076