Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Tombstone Mega Minion Lumberjack
Zap
Cannon Tombstone
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Lumberjack
The Log
Cannon Royal Recruits Tombstone Lumberjack
Earthquake
Cannon Tesla Tombstone
Arrows
Royal Recruits Tombstone
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Lumberjack
Fireball
Cannon Tesla Tombstone Mega Minion Lumberjack
Poison
Cannon Royal Recruits Tombstone Mega Minion
Lightning
Cannon Tesla Tombstone Mega Minion Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Mega Minion

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Tombstone Mega Minion Tesla Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Royal Recruits The Log Lumberjack
Cannon
Tesla
Royal Recruits
Zap Lumberjack
Tombstone
Mega Minion
Zap
The Log
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Royal Recruits The Log

Synergie w obronie 4 16

Zap
Cannon Mega Minion Tesla Tombstone The Log Lumberjack
Cannon
Zap The Log Royal Recruits Mega Minion Lumberjack
Tesla
The Log Zap Mega Minion
Royal Recruits
Cannon Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone
Zap Royal Recruits Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Zap Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone The Log Lumberjack
The Log
Cannon Tesla Zap Royal Recruits Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Zap Cannon Tombstone Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion The Log
Lumberjack Zap Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion The Log
Cannon Tesla Lumberjack Royal Recruits Tombstone Mega Minion
Cannon Tesla Royal Recruits Lumberjack Tombstone Mega Minion
Royal Recruits Tombstone The Log Lumberjack
The Log Zap Cannon Tesla Mega Minion Lumberjack
Tesla Mega Minion Zap Cannon Tombstone
Zap Cannon Tesla Royal Recruits The Log
Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Lumberjack
Cannon Tesla Royal Recruits Lumberjack
Zap Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion The Log Lumberjack
Tesla Mega Minion Zap
Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Lumberjack Zap The Log
Zap Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion The Log Lumberjack
Royal Recruits Cannon Tesla Tombstone Lumberjack
Zap Cannon Tesla Royal Recruits The Log Lumberjack
Tesla Cannon Royal Recruits Tombstone Lumberjack
Cannon Tesla Tombstone Zap Royal Recruits Mega Minion The Log Lumberjack
Zap The Log Cannon Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion Lumberjack
Cannon Tesla Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Cannon Tesla The Log Lumberjack
Cannon Tesla Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Zap Tesla Tombstone
Zap Tesla Mega Minion The Log Lumberjack
Royal Recruits Tombstone Lumberjack Zap The Log
Royal Recruits Lumberjack Zap Tesla The Log
Royal Recruits Cannon Tesla Tombstone Lumberjack
Zap Tesla
Royal Recruits Tesla Tombstone Mega Minion Lumberjack
Tesla Royal Recruits Lumberjack
Zap Royal Recruits Tombstone Mega Minion The Log
Royal Recruits Cannon Tesla Tombstone Mega Minion
Tesla Royal Recruits Tombstone Mega Minion Lumberjack
Royal Recruits Zap The Log
Royal Recruits Cannon Tesla Tombstone Lumberjack
Royal Recruits Cannon Tesla
Tesla Royal Recruits Tombstone Zap Mega Minion The Log Lumberjack
Zap Cannon Tesla Royal Recruits Mega Minion The Log
Zap Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
Zap The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Zap The Log
Zap Mega Minion
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Lumberjack
Zap Royal Recruits The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
Royal Recruits The Log
Zap Mega Minion The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap Royal Recruits The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Royal Recruits Tombstone
Zap Mega Minion
The Log
Mega Minion Lumberjack
The Log Zap
Zap
Royal Recruits Mega Minion
Zap Royal Recruits The Log
Zap
Zap Royal Recruits The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076