Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Archer Queen
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel The Log Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 4 13

Zap
Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Archer Queen
Cannon
Zap The Log Goblin Gang Valkyrie Archer Queen
Goblin Gang
Zap Cannon Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie
Zap Cannon Goblin Gang The Log Archer Queen
Goblin Barrel
The Log
Cannon Archer Queen Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log
Archer Queen
The Log Zap Cannon Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie The Log
Zap Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Cannon Valkyrie Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Cannon Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Cannon The Log Mega Knight
Zap Goblin Gang
Cannon Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Zap Valkyrie The Log Cannon Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Cannon The Log
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Archer Queen
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Mega Knight Zap Cannon The Log Archer Queen
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log
Zap Archer Queen
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang
Zap Archer Queen
The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log Zap
Zap Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Zap Goblin Gang The Log Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap The Log Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076