Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Furnace
Earthquake
Cannon Hog Rider Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Dart Goblin Hog Rider Furnace Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Dart Goblin Furnace
Cannon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Hog Rider Furnace Wizard
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Hog Rider
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Cannon
Zap Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Zap Cannon Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon
Hog Rider
Furnace
Zap Dart Goblin
Wizard
Cannon Elite Barbarians
Inferno Dragon
Zap Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Cannon Dart Goblin Furnace
Cannon Furnace Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians
Zap Cannon Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Dart Goblin
Cannon Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Cannon Furnace Wizard
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Cannon Furnace Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Zap Cannon Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians Inferno Dragon Cannon Furnace
Zap Cannon Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon
Wizard Cannon Elite Barbarians Furnace
Cannon Zap Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Furnace
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Inferno Dragon
Furnace Wizard Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Zap Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Furnace Wizard
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Furnace Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076