Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball
Bowler Inferno Dragon
Poison
Phoenix
Lightning
Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Golden Knight Prince Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Dark Prince Inferno Dragon Phoenix

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Dark Prince Bowler Phoenix
Dark Prince
Prince Zap Lightning
Prince
Zap Dark Prince Bowler Lightning
Bowler
Zap Prince Lightning
Lightning
Dark Prince Prince Bowler
Inferno Dragon
Phoenix
Zap
Golden Knight

Synergie w obronie 0 9

Zap
Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix Golden Knight
Dark Prince
Zap Prince Bowler
Prince
Zap Dark Prince Bowler
Bowler
Zap Dark Prince Prince
Lightning
Inferno Dragon
Zap
Phoenix
Zap
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Golden Knight
Inferno Dragon Zap Dark Prince Prince Phoenix
Prince Bowler Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dark Prince Bowler Phoenix
Lightning Dark Prince Prince Bowler
Bowler Zap Dark Prince
Lightning Inferno Dragon Zap Phoenix
Bowler Lightning Zap Phoenix Golden Knight
Inferno Dragon Prince Phoenix
Dark Prince Prince Bowler Phoenix
Zap Dark Prince Bowler
Inferno Dragon Zap Phoenix
Prince Bowler Zap Dark Prince Lightning
Bowler Zap Dark Prince Prince Golden Knight
Inferno Dragon Prince Phoenix
Zap Prince Bowler Lightning Inferno Dragon
Dark Prince Prince Bowler
Zap Dark Prince Prince Bowler Golden Knight
Zap Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Phoenix
Dark Prince Bowler Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince Bowler
Zap Prince Bowler Lightning Inferno Dragon Phoenix
Zap Dark Prince Prince Bowler Lightning Golden Knight
Dark Prince Prince Bowler Lightning Zap Phoenix
Dark Prince Prince Bowler Inferno Dragon Phoenix
Zap
Dark Prince Prince Bowler Lightning Phoenix
Dark Prince Prince Inferno Dragon Phoenix
Zap Lightning Dark Prince Prince Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Dark Prince Prince Bowler Phoenix Golden Knight
Lightning Zap Dark Prince Prince Bowler Phoenix
Dark Prince Prince Bowler Lightning Golden Knight
Bowler
Phoenix Zap Dark Prince Prince Bowler Lightning Inferno Dragon Golden Knight
Bowler Zap Dark Prince Inferno Dragon Phoenix Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Lightning
Lightning Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Bowler
Zap
Bowler
Zap Bowler Lightning
Zap Lightning Golden Knight
Lightning Prince Bowler
Lightning Zap Dark Prince Prince Bowler Golden Knight
Lightning Zap
Lightning Bowler Golden Knight
Lightning
Lightning Zap Prince
Lightning Zap Bowler Golden Knight
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Zap Dark Prince Prince Bowler
Lightning Zap Bowler Golden Knight
Lightning Prince Bowler
Lightning
Prince Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Zap Bowler Lightning Golden Knight
Lightning Zap Prince Bowler Golden Knight
Lightning Zap Golden Knight
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning Bowler
Lightning Zap
Zap Lightning
Prince
Bowler Lightning
Zap Lightning Dark Prince Prince
Lightning Zap
Lightning Dark Prince Prince Bowler
Zap Bowler Lightning
Lightning Zap
Dark Prince Prince
Zap Bowler Lightning Golden Knight
Zap Lightning
Lightning Zap Dark Prince Prince Bowler Golden Knight
Prince Inferno Dragon
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076