Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Bandit
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Prince Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Witch
Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Dart Goblin Witch
Bandit
Zap Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Dart Goblin Goblin Barrel Witch Bandit

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince
Zap Dart Goblin Witch
Bandit
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Witch
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Witch Inferno Dragon Prince
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Witch
Prince Mega Knight Zap Witch Bandit
Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince
Inferno Dragon Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince Bandit
Zap Witch Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch Prince Bandit
Bandit Zap Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Witch Prince
Prince Mega Knight Zap Bandit
Witch Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Prince Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Witch Prince Bandit Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Witch Bandit
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Prince
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Prince
Zap Dart Goblin Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Witch Bandit
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Witch Bandit
Zap Witch Prince Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Prince Bandit
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076