Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Wizard Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Mother Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Mother Witch Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Cage
Fireball
Zap
Goblin Cage
Zap Dart Goblin
Valkyrie
Dart Goblin Zap Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie
Electro Giant
Mother Witch
Mother Witch
Zap Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin
Zap Goblin Cage Valkyrie Mother Witch
Fireball
Zap Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Giant Mother Witch
Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Mother Witch
Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Electro Giant
Goblin Cage
Mother Witch
Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin Zap Fireball Goblin Cage Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Goblin Cage
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Zap Fireball Wizard Electro Giant
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Goblin Cage Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage Electro Giant
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Goblin Cage Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin Goblin Cage
Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Goblin Cage Electro Giant
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Zap Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Fireball Wizard Electro Giant Mother Witch Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Fireball Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Zap Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Zap Dart Goblin Fireball Goblin Cage Wizard Electro Giant Mother Witch
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Electro Giant Mother Witch Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Electro Giant Mother Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Electro Giant Mother Witch Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Giant Mother Witch
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Giant
Dart Goblin
Zap Electro Giant Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076