Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Princess Royal Ghost Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin The Log Princess Royal Ghost
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball
Zap The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin The Log Princess
The Log
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 4 18

Zap
Fireball Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Princess Royal Ghost Electro Wizard
Princess
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Zap The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Zap Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball The Log Princess Royal Ghost
Zap Dart Goblin Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin The Log Royal Ghost Electro Wizard
Zap The Log Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball Princess
Electro Wizard Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin The Log Royal Ghost
Fireball Zap Dart Goblin The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Fireball The Log Zap Dart Goblin Princess
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Princess
Fireball The Log Zap Dart Goblin Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Zap The Log Princess
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Fireball Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Zap Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin Fireball Princess
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Princess Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076