Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Prince Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Zap Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight
Prince Zap Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 2 16

Zap
Fireball Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball Witch Prince
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Prince
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball Zap Witch Prince Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076