Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Dart Goblin Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch Little Prince
The Log
Dart Goblin Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Poison
Dart Goblin Wizard Witch Little Prince
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Rocket
Wizard Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Dart Goblin Little Prince Fireball Baby Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Little Prince
Dart Goblin
Zap Baby Dragon
Fireball
Zap Baby Dragon Little Prince
Wizard
Rage
Rage
Witch Wizard
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Rage Zap Baby Dragon
Little Prince
Zap Fireball

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Little Prince
Dart Goblin
Zap Baby Dragon
Fireball
Zap Little Prince
Wizard
Rage
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Witch Little Prince
Witch
Zap Baby Dragon
Little Prince
Zap Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin
Witch Dart Goblin
Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Witch
Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Witch Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap Fireball
Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Zap Wizard Baby Dragon Witch Dart Goblin Fireball Little Prince
Dart Goblin
Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Zap Witch
Zap Fireball
Witch
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch
Witch Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Little Prince
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Little Prince
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076