Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Goblin Hut Guards Witch
Zap
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Furnace Goblin Hut Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Hut Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch
Poison
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Lightning
Furnace Goblin Hut Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Guards Hog Rider

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch Mega Knight
Dart Goblin
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch Mega Knight
Furnace
Zap Hog Rider Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Hog Rider Furnace Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Dart Goblin
Zap Furnace Goblin Hut Guards Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Zap Dart Goblin Furnace
Guards
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Witch
Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight
Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight Dart Goblin
Goblin Hut Witch Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Dart Goblin Furnace Zap Goblin Hut Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Witch Furnace Goblin Hut
Guards Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Zap Furnace Goblin Hut Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Mega Knight Zap Guards Witch
Mega Knight Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Zap Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Furnace Goblin Hut Witch
Mega Knight Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards Witch
Zap Furnace Witch Dart Goblin Goblin Hut Guards Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Dart Goblin Furnace Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Witch
Zap Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut Witch
Guards Mega Knight Zap
Goblin Hut Guards Witch Mega Knight
Furnace Zap Dart Goblin Goblin Hut Witch
Guards Dart Goblin Furnace Goblin Hut Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblin Hut Witch
Witch Dart Goblin Goblin Hut Guards
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Guards Witch
Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight
Goblin Hut Guards Witch Zap Dart Goblin Furnace
Mega Knight Zap Dart Goblin Goblin Hut Witch
Zap Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Guards
Zap Furnace Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Furnace Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Witch
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Furnace Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076