Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Princess Little Prince
Zap
Dart Goblin Dark Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess Little Prince
The Log
Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Princess Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Princess Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Princess Little Prince
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Little Prince
Lightning
Wizard Dark Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Princess Little Prince Hog Rider Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Princess Little Prince
Dart Goblin
Zap Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Zap Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess Little Prince
Wizard
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Dart Goblin Hog Rider Wizard Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Zap Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Zap
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Princess Little Prince
Dart Goblin
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Dart Goblin Wizard Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Zap Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Zap Wizard Princess Little Prince
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Dart Goblin Zap Wizard Dark Prince Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince
Wizard Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Dark Prince Little Prince
Zap Wizard Dart Goblin Dark Prince Princess Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Dark Prince Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Zap Dart Goblin Princess
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Zap Dart Goblin Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Zap Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess Little Prince
Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Dark Prince Princess Little Prince
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Princess Little Prince
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Zap Dart Goblin Dark Prince Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Zap Dart Goblin Wizard Princess
Zap
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Dark Prince Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076