Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Dart Goblin Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Electro Wizard Inferno Tower Wizard Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Dart Goblin Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Sparky Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Sparky Mega Knight
Lightning
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Electro Wizard Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Dart Goblin
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Dart Goblin Wizard Mega Knight
Sparky
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Lightning Electro Wizard Zap Wizard
Lightning Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Mega Knight Zap Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Lightning Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Sparky Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Dart Goblin Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Lightning Mega Knight Zap Electro Wizard
Lightning Mega Knight Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Sparky Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Zap Dart Goblin Lightning
Mega Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Sparky
Lightning Dart Goblin Sparky
Wizard Zap Sparky Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Sparky
Lightning Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Zap
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Zap Dart Goblin Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Lightning Sparky
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Lightning Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Zap Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Lightning Electro Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076