Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Zap Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Prince
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin The Log
The Log
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Golden Knight

Synergie w obronie 6 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Dart Goblin
Prince
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap The Log
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
Electro Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Golden Knight
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince The Log
Zap Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin The Log Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Zap Prince The Log Golden Knight
Zap Dart Goblin The Log Golden Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
The Log
Zap Electro Wizard Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Golden Knight
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076