Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Zap
Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Little Prince
The Log
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Little Prince
Lightning
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Musketeer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Dart Goblin Little Prince Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Electro Wizard Ram Rider Dart Goblin Musketeer Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Zap Mirror Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Zap Mirror Ram Rider Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Electro Wizard
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin Musketeer Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mirror Electro Wizard Mega Knight Dart Goblin Musketeer Ram Rider Little Prince
Dart Goblin
Zap Musketeer Mirror Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Zap Dart Goblin Mirror Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Mirror Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Mirror Electro Wizard
Little Prince
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Zap Little Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard Zap Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Zap Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Zap Dart Goblin Musketeer Little Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Musketeer Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mega Knight Little Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Zap Musketeer Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076