Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner
Dart Goblin
Valkyrie Zap Dark Prince Prince
Musketeer
Valkyrie Zap Dark Prince Prince
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Prince Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Prince Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Prince

Synergie w obronie 2 21

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Dart Goblin
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Zap Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince Prince
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Prince Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Prince Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Zap Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Executioner Zap Dart Goblin Electro Wizard
Prince Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Dart Goblin Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Musketeer Prince Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie Prince Executioner
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Executioner Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Prince Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Valkyrie Executioner
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Executioner Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Executioner Zap Valkyrie Dark Prince
Executioner Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin
Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Dark Prince Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Musketeer Prince
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner
Zap
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Executioner Electro Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076