Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Drill Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Drill Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Drill Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Drill Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Drill Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Wizard Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Goblin Drill
Dart Goblin Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Witch
Dart Goblin
Zap Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Drill Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Drill
Zap Dart Goblin Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Witch Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Drill
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Wizard Goblin Drill Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Drill Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin Goblin Drill Witch
Goblin Drill Mega Knight
Zap Goblin Drill Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Goblin Drill Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Goblin Drill Witch
Zap Valkyrie Wizard Goblin Drill Witch Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Drill
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Goblin Drill Witch Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Drill Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Goblin Drill
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Wizard Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076