Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Dart Goblin Valkyrie Golden Knight Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Mirror Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Zap Witch
Mirror
Zap Dart Goblin
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight
Prince Zap Dart Goblin Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mirror Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Golden Knight
Dart Goblin
Zap Valkyrie Mirror Prince Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Mirror Witch Prince
Mirror
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mirror Witch
Golden Knight
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Prince Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch Prince
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Prince Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince Golden Knight
Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince Golden Knight
Zap Valkyrie Witch Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch Prince Golden Knight
Valkyrie Prince Mega Knight Zap
Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Prince Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Golden Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Valkyrie Prince Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Golden Knight
Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Prince Golden Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Zap Witch Prince Mega Knight Golden Knight
Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Prince
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076