Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Zap Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Zap Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Electro Wizard Lumberjack
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076