Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Sparky
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Zap The Log
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Sparky Mega Knight Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Wizard The Log Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Wizard Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Zap P.E.K.K.A Mega Knight The Log Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Sparky
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Wizard Zap The Log Sparky Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log Sparky
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Sparky
Zap Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Sparky
Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Wizard
Sparky
Zap Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard The Log Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap Sparky
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076