Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Barbarian Hut Night Witch
The Log
Elixir Golem Barbarian Hut
Earthquake
Elixir Golem Barbarian Hut
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Lightning
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rocket Rage Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Elixir Golem Battle Healer Night Witch Electro Dragon Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elixir Golem Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Elixir Golem
Battle Healer Rage Night Witch Zap Barbarian Hut Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Zap Barbarian Hut Night Witch
Rocket
Barbarian Hut
Zap Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Zap Elixir Golem Barbarian Hut Rage
Night Witch
Elixir Golem Zap Battle Healer Rage

Synergie w obronie 1 6

Zap
Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Zap Night Witch
Rocket
Barbarian Hut
Zap Electro Dragon
Rage
Electro Dragon
Battle Healer Zap Barbarian Hut
Night Witch
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Zap Electro Dragon
Barbarian Hut Zap Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Electro Dragon
Battle Healer Rocket
Zap Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Rocket Barbarian Hut Zap Battle Healer Electro Dragon
Barbarian Hut Night Witch
Battle Healer Night Witch
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Barbarian Hut Zap Electro Dragon Night Witch
Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Zap
Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Zap Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Zap Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut
Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Battle Healer
Zap Battle Healer Rocket Electro Dragon
Zap Battle Healer Rocket Barbarian Hut Electro Dragon
Rocket Zap Battle Healer Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Battle Healer Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Battle Healer Barbarian Hut Night Witch
Battle Healer Barbarian Hut
Zap Rocket Electro Dragon Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Dragon
Rocket Zap
Rocket Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Electro Dragon
Electro Dragon Zap Battle Healer Rocket Barbarian Hut Night Witch
Zap Battle Healer Barbarian Hut Electro Dragon
Zap Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Barbarian Hut Electro Dragon
Rocket Barbarian Hut
Rocket Zap
Zap Rocket Electro Dragon
Zap Barbarian Hut Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Barbarian Hut
Rocket Electro Dragon
Zap Barbarian Hut
Rocket Zap Barbarian Hut Electro Dragon
Rocket Barbarian Hut Electro Dragon
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarian Hut Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon
Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket
Zap Rocket Barbarian Hut Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rocket
Zap Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Zap Rocket
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076