Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Furnace Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Elixir Golem Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Elixir Golem Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Elixir Golem
Zap Furnace Baby Dragon Executioner
Valkyrie
Zap Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Furnace
Zap Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Elixir Golem Valkyrie Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner
Zap Elixir Golem Valkyrie
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Elixir Golem
Valkyrie
Zap Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Executioner
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Executioner Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Zap Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Electro Wizard
Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Giant Skeleton Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Furnace Executioner Zap Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner
Electro Wizard Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon
Executioner Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Executioner
Furnace Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Furnace Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Giant Skeleton
Executioner
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Baby Dragon Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076