Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Princess Bandit Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Fisherman Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Poison
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess Fisherman
Lightning
Wizard Bandit Fisherman Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Skeleton Army Princess Bandit Fisherman Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Elixir Golem Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elixir Golem Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Elixir Golem
Zap Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Princess
Zap
Bandit
Zap Elixir Golem Wizard Lumberjack
Fisherman
Zap
Lumberjack
Zap Elixir Golem Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 14

Zap
Skeleton Army Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Zap Wizard Princess Bandit Lumberjack
Princess
Zap Skeleton Army Bandit
Bandit
Zap Wizard Skeleton Army Princess Fisherman Lumberjack
Fisherman
Zap Bandit
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Bandit Fisherman
Skeleton Army Fisherman Lumberjack Bandit
Skeleton Army Lumberjack Bandit Fisherman
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Zap Bandit Lumberjack
Zap Wizard Princess
Zap Bandit
Skeleton Army Princess Fisherman Lumberjack
Skeleton Army Bandit Fisherman Lumberjack
Skeleton Army Zap Wizard Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Zap Wizard Princess
Skeleton Army Lumberjack Zap Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Zap Princess Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army Zap Bandit Fisherman Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Bandit Fisherman Lumberjack
Zap Wizard Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bandit Fisherman Lumberjack
Skeleton Army Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Bandit Fisherman
Bandit Zap Wizard Fisherman Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Zap Fisherman
Skeleton Army Lumberjack Zap Bandit Fisherman
Skeleton Army Bandit Fisherman Lumberjack
Wizard Zap Princess
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Zap Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Fisherman Lumberjack
Zap Wizard Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Princess Bandit Fisherman
Bandit
Wizard Zap
Wizard Zap Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Bandit Fisherman
Fisherman Lumberjack
Zap Wizard Princess Bandit Fisherman
Zap Wizard Princess
Princess Bandit Fisherman
Princess Bandit Fisherman
Princess Zap Fisherman
Zap Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Fisherman
Zap Wizard Princess Bandit Fisherman
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Fisherman
Zap
Zap Wizard Princess
Fisherman
Zap Wizard Princess Bandit Fisherman
Zap Wizard Princess Bandit Fisherman
Zap Bandit Fisherman
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Lumberjack
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit
Wizard
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076