Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Bandit Electro Wizard Mother Witch
Poison
Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Fireball Dark Prince Electro Wizard Mother Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit Mother Witch
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Zap Fireball Bandit Electro Wizard Mother Witch
Prince
Zap Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mother Witch
Bandit
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Prince Bandit
Mother Witch
Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Electro Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Fireball
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince
Zap Fireball Prince Bandit Electro Wizard Mother Witch
Prince
Zap Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Mother Witch
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Zap Fireball Dark Prince Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dark Prince Fireball Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Prince
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Fireball Mother Witch Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Mother Witch Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Mother Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Mother Witch Fireball Dark Prince
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Prince Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076